Kirjeldus
NB!! Töölehtedega töötamiseks on vajalik ka raam:
Sisukord:
- Kus on sõbrad? Peal, all, kõrval, ees, taga. Millised pildid kuuluvad kokku?
- Paremale või vasakule? Mis suunas jookseb või sõidab Finki?
- Leia igale tuulelohele puuduv pool.
- Leia igale hiirele talle kuuluv peelgelpilt.
- Kus on sõbrad? Peal, all, kõrval, ees, taga. Millised pildid kuuluvad kokku?
- Paremale või vasakule? Üles või alla? Mis suunas liigub Finki?
- Leia igale elevandile talle vastav peegelpilt.
- Leia igale pildile vastav peegelpilt.
- Kus on sõbrad? Peal, all, kõrval, ees, taga. Millised pildid sobivad kokku?
- Leia igale loomale oma ruut.
- Leia kindale puudu olev paariline.
- Finki vaatab peeglisse. Leia õige peegeldus.
- Kus on loomad. Üks pilt ei sobitu ritta.
- Leia puuduvad koogid.
- Leia õiged puude ja majade peegeldused veelt.
- Finki läheb jalutama. Leia õige peelgepilt.
Mis on Logico ja kuidas see töötab?
Logico Primo, Piccolo & Maximo on värviliste nuppudega alusplaadi ja töölehtede komplekt. Alusplaadil on 6 (Primo), 10 (Piccolo) või 18 (Maximo) nuppu, mille abil on lastel hea ülesandeid lahendada, valides õige vastuse välja värviliste nuppude abil. Seejärel lehe ümber keerates, saab ta end ise kontrollida, kas vastas õieti.
Raam on ühekord investeering ja selle juurde saab soetada erinevaid töölehekomplekte.
Nende valik täieneb pidevalt.
Ühes töölehe komplektis on 16 kahepoolset lehte/ülesannet. Ühel pool küsimused, teisel pool vastused.
Teemasid, mida LOGICO võimaldab õppida on erinevaid:
- loodus ja loomad
- matemaatika
- loogika arendamine
- eesti keel
- inglise keel
- liiklus
- lugemine
- häälimine
- ja paljud muud teemad
Kuidas see töötab?
- sisestage valitud ülesannet sisaldav tööleht raami
- loe ülevalt servalt ülesande kirjeldus ja liiguta värvilised nupud õige lahendusega kohale
- keera kaart ümber, et võrrelda nuppe vastustega.
LOGICO PRIMO ülesannete kogu on mõeldud kooliealistele lastele, LOGICO PICCOLO eelkooliealistele lastele ja LOGICO MAXIMO lastele alates 3 klassist, mille eesmärk on:
- tuua õppimisse mängulisust ja mänguelemente
- õpetada iseseisvat mõtlemist
- motiveerida tegutsema
- võimaldada ise vigu parandada
- suurendada enesehinnangut
- arendada võimet probleeme lahendada, käe ja silma kordinatsiooni, arusaamist nt liiklusest, orieteerumisest, õpetavad arvutama ja isesesivalt hakkama saama.
- õpetada geomeetriliste kujundite tunnustamist, joonistamist, värvimist, lõikamist ja DIY-d.
Kasutamiseks nii kodus, koolis kui lasteaias.
Arvustused
Tooteülevaateid veel ei ole.