Pereõhtu lauamängu valimine tundub lihtne seni, kuni laua taha istuvad korraga viieaastane, teismeline ja kaks täiskasvanut. Kui mäng on noorimale liiga raske, kaob tal huvi. Kui see on suurematele liiga lihtne, mängitakse üks kord ja karp jääb riiulisse.
Hea peremäng ei pea kõigile pakkuma täpselt sama väljakutset. Olulisem on, et iga mängija saab päriselt osaleda, mõistab oma valikuid ja jõuab mängu lõpuni.
Kõige olulisem valikukriteerium
Vaata karbil oleva vanusenumbri kõrval seda, mida mängija oma käigu ajal päriselt tegema peab: lugema, arvutama, ootama, meelde jätma või otsustama.
1Vaata vanusenumbri kõrval ka vajalikke oskusi
Karbil olev vanus on hea algus, kuid samaealiste laste kogemus võib olla väga erinev. Mõtle, kas mäng eeldab lugemist, arvutamist, väikeste detailide käsitsemist, pikka ootamist või keeruka plaani meelespidamist.
Kui noorim veel ei loe, eelista pilte, värve ja sümboleid. Kui mängus on tekstikaarte, saab täiskasvanu neid ette lugeda ainult siis, kui info ei pea teiste eest saladuseks jääma.
2Vali päriselule sobiv mänguaeg
„30 minutit” karbil võib esimesel korral tähendada kauem, sest reegleid alles õpitakse. Argiõhtul sobib sageli 15–25 minuti pikkune mäng. Nädalavahetusel võib võtta ette pikema mängu, kus jõuab rahulikult strateegiat katsetada.
- Kuni 15 minutit: kiire kordusmäng või noorema lapse esimene lauamäng.
- 20–40 minutit: enamiku perede jaoks mugav pereõhtu pikkus.
- Üle 45 minuti: sobib siis, kui kõik mängijad tahavad pikemat väljakutset.
Esimene mängukord võib olla pikem
Karbil näidatud mänguaeg eeldab tavaliselt, et reeglid on juba tuttavad. Esimeseks korraks tasub varuda veidi rohkem aega või mängida prooviring.
3Kas mängus otsustatakse või lihtsalt oodatakse õnne?
Täring ja juhus annavad väiksemale mängijale võimaluse võita, kuid ainult õnnest sõltuv mäng võib suurematele kiiresti igavaks muutuda. Kõige paindlikumad peremängud ühendavad juhuse väikeste otsustega: kuhu liikuda, milline kaart valida või millal riskida.
4Kontrolli, kui kaua tuleb oma käiku oodata
Nooremal lapsel on raske jälgida pikka vooru, mille jooksul teised teevad mitu tegevust. Hea ühine mäng hoiab käigud lühikesed või laseb kõigil korraga midagi jälgida, otsida või valida.
5Koostöö võib olla parem kui otsene võistlus
Kui vanusevahe on suur või kaotamine tekitab veel palju pettumust, proovige mängu, kus kõigil on ühine eesmärk. Ka tavalise võistlusmängu saab mõnikord muuta paarismänguks: laps ja täiskasvanu arutavad oma käiku koos.
6Viis küsimust enne ostu
- Kas noorim mängija saab oma käigu sisust aru?
- Kas mängu saab lõpetada ühe pereõhtu jooksul?
- Kas kogenumal mängijal on midagi otsustada?
- Kas mäng toimib ka siis, kui alati pole neli mängijat?
- Kas teema pakub huvi rohkem kui ühe korra?
7Kuidas nooremat mängijat kaasata ilma tema eest mängimata?
Selgita esimesel korral ainult seda, mida on esimese käigu jaoks vaja. Näita võimalikke valikuid, kuid lase lõplik otsus lapsel teha. Kui täiskasvanu parandab iga sammu, muutub ühine mäng kiiresti õppetunniks. Paremini töötab küsimus: „Millist neist kahest sa tahaksid proovida?”
Reegleid võib esimestel kordadel lihtsustada, kuid tehke kokkulepe enne mängu algust ja kasutage sama reeglit kõigi puhul. Nii tundub mäng aus.
Peremängude ideed Keerdusest
Valisime kolm erineva mänguviisiga varianti, et pere saaks arvestada mängijate vanuse, soovitud tempo ja meeleoluga.
Kui peres on väga erinevad mängijad, ei pea leidma üht „täiuslikku” mängu kogu eluks. Palju praktilisem on hoida riiulis üks lühike õnnemäng, üks mõtlemist nõudev mäng ja üks koostöö- või osavusmäng. Siis saab valida selle järgi, kui palju on aega ja energiat.
Kokkuvõte
Kogu pere mäng ei pea olema kõigile võrdselt keeruline. Parim valik on selline, kus noorim saab iseseisvalt osaleda, suurematel on päriselt midagi otsustada ja mäng mahub teie tavapärasesse õhtusse.
Vaata Keerduse lauamängude valikut ja leia mäng, mis toob eri vanuses mängijad ühe laua taha.
Vaata valikut Keerduse e-poes





